Hindernis-Lexikon

Flammenwerfer

Der Flammenwerfer steht ab etwa 950 m auf der Strecke. Alle 1,8 Sekunden schießt eine 1,5 m hohe Flammensäule für gut 0,8 Sekunden aus der Düse.

Erstes Auftreten
ab 950 m
Aktion
Timing
Breite
0,60 m
Höhe
1,50 m
StickRun-Hindernis: Flammenwerfer – Szene aus dem Spiel
Szene mit der Grafik des Spiels, Spielfigur zum Größenvergleich (1,6 m).

So kommst du vorbei

Brennt die Flamme gerade nicht, läufst du einfach durch. Brennt sie, springst du hoch darüber.

Profi-Tipp

Die kleine blaue Zündflamme zeigt: Das Feuer ist aus – aber nicht mehr lange.

Häufiger Fehler

Kurz vor dem Zünden noch durchlaufen wollen. Die Flamme ist sofort in voller Höhe da.

Probier es selbst aus

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